2016年12月25日日曜日

【Starbound】お友達と宇宙探検!

毎年恒例、Steamのウィンター大セールでフレンドのOnjiさんに
Starboundをプレゼントしてもらったので、さっそく遊んだ!

最初はマルチの仕方がわからず、ちょっと苦労した…。
結局、アークに行くまではソロでやり、アークでようやくマルチプレイ。
Terrariaより、操作やら何やらが難しく感じるけど、楽しい♪

(左がマイキャラのRamuneさん)






Onjiさん=Hachivaiさん(本当はHachivayさんらしい)は、農業に目覚めたようで、
比較的安全な星でがっつり畑を作り始めた…w
Stardew Valleyとかやったら結構ハマるんじゃない?さらに最近は画像の右に見えてる坑道を改築して、家主になり、
家賃収入を得ようと頑張っている! さすがだ…。
一方、私は装備を整えることを優先。
Terrariaの時から戦闘民族なので、自キャラはフローランでやったほうが
それらしくなったかも知れないw;

まだ未翻訳のセリフがたくさんあるので、もっとゲームを楽しむなら
いよいよ私も真剣に英語を勉強したほうがいいのかな、などとも思う;
英語わかったら、他のゲームもいっぱい遊べるだろうな~。

2016年12月3日土曜日

最近遊んだ記録と、昔の記憶

Stardew Valleyがアップデートしたものの、
公式日本語対応待ち&やるなら最初からやりたいけど
せっかく新婚で生活にも余裕が出て、コミュニティも復活しそうなのにまた最初から…
という葛藤をしつつ、とりあえず放置…。

たまにテーブルトップシュミレーターでフレンドとサイコロの統計を取って遊んだり…

そのフレンドがやってて、とても楽しそうだったCities:Skylines
スペック不足とわかっていながら買ってみたものの、
やっぱりゲームの起動からして遅く、さらに思ってたよりマウスでの操作が難しく、
思うように画面が動かせなかった。
(もしかしたら、スペック不足で反応も悪かったのかも?)

フレンドがやってる時はとても簡単に町が発展していたので、
きっと誰がやってもこんな感じでお手軽に遊べるのだろう、と思っていたら、
家を建てても人が来ず、電気の配線に失敗してなかなか水道が動かず
そうしているうちに建物は廃墟になり、
ようやく配線ミスに気づいて水が通ったと思ったら下水が逆流し、
資金がマイナスになって何も出来なくなってしまった。
廃村…
謎のツイート? 日本語化ファイルは入れたんだけどなー
廃墟に溢れる下水

…私は小学生時代、背の高い子が掃除の時間に、
大きなホウキを持って掃除するのを羨ましく、ずるーいと思って見ていた。
私は背が前から5番目とかだったし、子供用の小さいホウキは
小さいので、当然掃除できる面積も小さい。
それなのに、大きい大人用のホウキで、しかも横に長いそのホウキを持って
掃除してるその子が、とてもずるくてラクしてるように見えたのだ。
(一個しかないのに、背が高いってだけでさっさとそのホウキを持って行かれるし!)
ある日、私はついにその子に言った。

「…そのホウキ、ちょっと使わせて?」

大人しくて自己主張しない(…と自分は思っていた)私が、
その一言を言うのにどれだけの勇気を要したか、おわかりいただけるだろうか。
私にとって、人に意見を言うとか、人がすでに手にしたものを私にくれ、というのは、
ものすごいワガママで、してはならない事の一つだった。
しかし、その掟を破ってでも、私はあの大きなホウキを手にしたかったのだ。
あのホウキは、私のように、真面目で、掃除に熱意を燃やす善良な生徒にこそ相応しい。
あれを使いこなし、もっと教室と廊下を、ラクに、ちゃっちゃと、美しくするのだ!
(あと、そいつの事あんまり好きじゃなかったから、
 小さいホウキで苦労してしまえ、という思いもあった)

私にホウキを貸してくれ、と言われた彼女は、ちょっと変な顔をしたような気もするが、
すんなりホウキを貸してくれた。 (もっとダメとか嫌とか言われると思ってた)
念願のアイスソードならぬ大きなホウキを手にした私は、
さっそく廊下の掃除を始めた!
しかし! 背の小さい私に、大きなホウキは大きすぎた!
まず持ち手が長くて、動かしにくい!
はく部分の幅が大きくて小回りが効かないので、なおさら狙った場所を掃除できない!
効率よく掃除できるどころか、いつもより掃除できなくなった!!
…結局、大きいホウキはすぐにその子に返した…。
人には身の丈にあった待遇というものがあるのだ…。

…というような事を思い出しながら、私は返金手続きをクリックした…。
<完>

2016年9月20日火曜日

Fallout2 (その6)

話がだんだんややこしくなってきて、関連性が覚えきれなくなってきた・・・(汗)

2016年9月19日月曜日

Fallout2 (その5 ~さすらいの墓掘り人と地底人~)

今回は書き方を変えて、要点をまとめて箇条書き風に書いていくぞー。


Fallout2 (その4 ~奴隷ギルド壊滅~)

The Denに到着したもちことスリークさん。
入り口に設置された立て看板を読んでみると・・・文字化けー!
住民もやっぱり文字化け。
建物に入ろうとすると、イベント発生して誰かに引き止められ、選択肢が出るも、
やっぱり文字化けしているので何もわからない。
治安が悪いと噂のこんな町で会話不能とか、危なすぎる・・・!

2016年9月18日日曜日

Fallout2 (その3 ~ネズミの神と長靴の謎~)

第三回をプレイする前に、なんと日本語訳の更新がきていた!
これでこの町の文字化けは解消される!ありがたや~・・・。

2016年9月16日金曜日

Fallout2 (その2後編 ~謎の墜落飛行機とロボット~)

Fallout2プレイ日記その2(後編)

町の子供と店主の娘に道をふさがれたので、直前のデータをロードして復活したもちこ。
部族のおじさんを再び仲間にして、いざ出発。
とりあえず店内の奥の部屋を物色し、ゲッコーの皮をもらっていく。
これ単なる換金アイテムかな? ニューベガスだとクラフト的な事に使ったりしてたけど・・・。

2016年9月15日木曜日

Fallout2(その2前編 ~行く手をふさぐもの~)

Fallout2プレイ日記その2(前編)

ようやく旅立ちを決心したもちこ(16)は、村長に挨拶をして、村の外へ。
挨拶ついでに、村長に交渉を持ちかけ、いくつかのアイテムとキャップを交換してもらう。
旅費は大事!

2016年9月1日木曜日

Fallout2 (その1~村の試練~)


日本語化作業が再開され、エンディングまで翻訳が完了した
『Fallout2』を初プレイ。(翻訳、本当にありがとうございます!)

しかしながら、まずその日本語化に少々手間取り、一苦労…。
PC画面をスクショしてフレンドに助けてもらいつつ、ようやく日本語化成功。

そのままXsplitでYouTubeライブ配信しながら、プレイ開始。
私は真・女神転生やWiz等で『運』の重要性を感じまくっているので、
当然FO2でも運極振りの非戦闘型キャラを作成した。
そして腕力と体力はいさぎよく、共に1!!
この荒廃した世界を、知恵(ずる賢さ)と調子の良さだけで生き抜くのだ…!!

……と思ったら、いきなり試練の洞窟的なところへ行かされた!
なんか村のため、よく分からない『エデンの園創造キット』(※フレンド訳)を持ってこい、と。
そのための旅に出る資格があるか、テストされるらしい。
なんかドラえもんのひみつ道具みたいですね。

送られた先は、「これ、なんのゲームだっけ?」と言いたくなるような
原始の遺跡っぽいダンジョン。(でもドアは自動ドア)
いきなり巨大アリや巨大サソリがうごめいていて大変危険であり、
非戦闘民族の私は不安を感じるが、そこはあらかじめ取っておいたSneakですり抜ける。
たまにバレて攻撃されるも、速さと運のおかげか
高確率でミスしてくれるので、余裕で進める。

でも、試練とか言ってたから、最後まで行ったら村のナンバー2的なやつが
「最後の試練はこの私だ!」みたいなこと言って出てくるんじゃないの~?w

と、半分冗談で言ってたら本当に出てきたー!
いやいや、武器無しとか無理ですって。
武器あっても腕力低すぎて命中率-24%とか出てたけどタイマン勝負は無理だー!

会話とかワイロで何とかならないのか…と期待したけど、
それらしき展開はなく戦闘開始。
もちろん死ぬ。
あんたさっき「死ぬまで戦うわけじゃない」的なこと言うとったやん!
普通にゲームオーバーになったんですけど!?

試行数回、戦闘中に奥のドアを開けようとしたり、何か盗もうとしたり、
まっとうに挑んだりしてみたものの、普通にやってたら100回やっても勝てなさそうなので、
諦めてキャラを作りなおすことにした…。 無念…。

そして生まれた第二のキャラ。
今度は逆に筋力バカに近い感じで行こう!と制作し始めるが、
「知性あんまり低かったら選択肢おかしなるで;」という
フレンドからの冷静なアドバイスにより、代わりに体力が削られる事になった。
ついでにフレンドに名付けアドバイスをしてもらったら、
めっちゃ力自慢の女性キャラということで「もとこ」さんという名前を提案されたのだけど、
私が元作品の事をよく知らないので、ちょっと変更して「もちこ(Mochiko)」に決定。
ちなみにこれは、私が誕生日プレゼントにもらった
超絶ふわふわもちもちラブリーな、ねむねむプレミアムぺんぎんちゃんの名前である。
もちこは常に眠っている。
しかし、ひとたび目を覚ませば、その身の内に宿る野生が暴れだし、
目に映った動くもの全てを破壊する最恐のPENGUINへと姿を変えるのだ…!!!

…という厨二設定をこっそり妄想しつつ、再び試練へGO。
サソリもアリもNo2もボコボコにして堂々の試練クリア。
木や骨で作られた仰々しい台座に安置されたVaultスーツが後光を浴びて現れ、
あの前作の主人公のスーツなのか…!という繋がりによって感動的な気分を感じると同時に、
このギャグなのかカッコイイのか分からない際どさがFOっぽいなぁ…とわくわく。

(ところでVaultって、カタカナで書く時ボルトとヴォルトどっちが正解?;)

スーツを着て村に凱旋したもちこちゃん(16歳)。
選ばれし者となった事で、選択肢がずいぶんと尊大である。
そんな印象の悪い選択肢はあまり選ばずに、真面目に井戸を直し、
想像以上に邪悪に育ってた植物を浄化し、迷子の犬を連れ帰ってレベルアップ。

植物、もっと村の外にあるのかと思ってたら普通に真上の土地にいてびっくりしたw;
フレンド「何でこうなる前に摘んどかへんかったんや…;」
ごもっともです…。


お知らせ

当ブログは長らくTerrariaメインのプレイ日記ブログでしたが、
本日より、ゲーム全般のプレイ日記ブログに方向転換いたします。

※諸事情によりTales of the Terrarianの記事が中断となってしまいますが、
ご了承下さい(汗)

それでは、今後ともよろしくお願いいたしますm(_ _)m


2016年6月6日月曜日

『Tales of the Terrarian』攻略(サファイアの間)

こんにちは、Azukiです!

『Tales of the Terrarian』攻略、今回は雪降るサファイアの間です!

『Tales of the Terrarian』攻略(トパーズの間)

こんにちは、Azukiです!

さて今回は「トパーズの間」を攻略していきたいと思います。
以下の「続きを読む」からどうぞ!

2016年6月3日金曜日

『Tales of the Terrarian』攻略(オープニング~アメジストの間)

先日2016年5月25~26日頃、またまたアップデートしたPC版Terraria。
メカニズムが大幅に強化されたそのアップデート内容が
これでもか!と詰め込まれた公式制作のアドベンチャーマップ、
Tales of the Terrarian』の攻略記事を書いていきたいと思います。


2016年5月24日火曜日

宇宙最後の戦い(後編)

こんにちは、Azukiです・・・!

・・・何回やっても、場を整えても、勝てない・・・。
ムーンロードに挑み続ける2人ですが、何度挑戦しても一向に勝てません・・・。
記事内ではカットされてますが、ムーンロード前のピラー破壊の時にも
わりと死んでるので、そこらへんも含めて2人の気力は限界を迎えかけです・・・。

しかしながら、前回の戦いは明らかにAzukiさんのミスでした。
ムーンロードの姿が見えた方がいいかと思い
上空の小屋から攻撃しようとしていましたが、
安全性は明らかに下のナース小屋が高く、かつ攻撃も十分に当たっているようです。
(自分では頭部が見えないため、Onjiさんに確認済み)
Azukiさんは小屋を取り壊し、下から攻撃するように作戦を変更。

一方、Onjiさんのワープ装置ですが、先ほどの戦闘ではナースが外に出ていたため
ワープを使う必要がなく、性能も問題も何も分からなかったとの事;
そもそも、なぜナースは外に出ていたのでしょうか?;
考えられるのは、スイッチ式にしていた左のワープが作動した際に
巻き込み、魔法小屋から落下してきていた・・・という可能性でしょうか?
しかし、Azukiさんは小屋の中ですぐ死に、復帰した時にはもうナースは外にいたので、
ワープが問題とは考えにくいのですが・・・。

もしかしてOnjiさん側のワープが作動したのか?という疑いが生まれ、
確認の実験をしてみることにしました。
Azukiさんがプラットフォームの上に立った状態で、
Onjiさんがワープのスイッチをオン!
すると、あ~ら不思議
なぜかプラットフォームの上にいたAzukiさんが、Onjiさんと一緒に屋上の上に!!
・・・・・・実験失敗です;
試した結果、ワープ装置の光は上3マスほどにも余裕で効果があるようです。
戦闘中の動きを邪魔せず、かつナースをワープに巻き込まない配置を作るため、
設計に集中するOnjiさん。
その間に、Azukiさんは前回の戦闘での不甲斐ない働きを埋めるため、
一人でLunatic Cultistに挑みます。
そして、魔術師同士、1対1の決闘に見事、勝利!

さらに、東側二本のピラーも倒し、Onjiさんのもとへ帰還。

あれこれとワープの構想が練られている様子・・・。
さすがにここまで深く掘り下げれば、
上にいてもワープに巻き込まれることはありませんでした。
ワープしない高さが判明したところで、Onjiさんは更に改良を加えていきます。
Azukiさんは、減ってしまった薬を増やすために材料集めへ・・・。
Guide to Plant Fiber Cordageや、ちょっとレアなBee Wingsなどをついでにゲット。
ワープ装置が完成したOnjiさんも手伝いに来てくれ、
一緒にDeathweed集めをしてくれます。

汚染地帯を歩きながら、全然倒せないムーンロードについて話し合う2人。
「はあ・・・ムーンロード・・・どうしたらいいんだ・・・」
「わからん・・・装備もこれでいいのかどうか・・・」
Onjiさん、まだ装備に悩んでいたようです・・・!
今の装備について尋ねると、わりと攻撃重視の装備になっているような感じ?
今までのOnjiさんの死に方にはパターンがあり、
ある程度ムーンロードのライフが減ってくると攻撃パターンが変化しているのか、
一気に回復が追いつかなくなるようです。
ただ、音と光と動きが激しすぎて、いったい何がどうなって
ライフが減っていってるのか分からないとの事;
「とりあえずOnjiさんが生きていてさえくれれば、こっちも生きられるんだけどなぁ・・・」
とつぶやいたところ、「なるほど・・・そういうのもアリか」とOnjiさん。
拠点に戻ってチェストを探り、Wikiを読み、防御重視の装備を考えていきます。
ライフが自動回復し防御も上がるCelestial StoneとCelestial Shellはもちろん、
ポーション酔いの速度が短縮されるCharm of Myths、
そして、何もせずにいるとライフが自動で超回復するEXドロップ品のShiny Stone!
Onjiさんの総防御値は100近くになり、ガッチガチの防御装備が完成!
回復速度を調べるための研究中には、うっかりこんな事も・・・(笑)

一方、Azukiさんの装備はこんな感じ。

これまでとはちょっとスタイルを変えた今回の作戦。
果たして上手く行くのでしょうか・・・?
しかし、我々はもう戦うより他に選択肢はないのです・・・!
また負けたら嫌だけど、戦うぞーーー!!!

Nimbus Rodによる雨雲をムーンロードの頭部に配置し、自分は下から魔法を連射!
マナ酔いもマナ切れも気にせずガンガン撃ちます!
Onjiさんも中央で標的となりながら、Solar Eruptionで攻撃!
順調に左右の手を倒していきます。ここまではいつも通り・・・。
ですが、今回はいつもと大きく違っていました・・・!
なんとOnjiさんのライフがまったくと言っていいほど減っていません!
ガッチガチの防御と自動回復が効いているのでしょうか!?
残すは頭部だけとなりましたが、Azukiさんからは画面の上が見えないので、
雨雲が切れたらOnjiさんに教えてもらい、また設置に向かいます。
頭部のライフを半分にしても、まだOnjiさんは元気いっぱい!
Azukiさんも、ナースに手当てを受けながら元気に生き延びています!
そしてついに胸部のコアが出現・・・!

雨雲を設置しなおし、ひたすら胸部に集中攻撃!
今までの戦闘が嘘のように、今回の我々はまったくダメージを受けておりません・・・!
一方的に減っていくムーンロードのライフ・・・!


もうちょっと・・・!!

ムーンロードの攻撃が止み、その巨体がバトルフィールドから遠のきます。


そして・・・ついに・・・・・・!!!


EXムーンロードを・・・撃破しました~~~!!!!!
やったーよーーー!!

Bagもちゃんとあります!!
中からはEX専用ドロップ品と、S.D.M.G.、Portal Gunなどをゲットです!

ああ・・・大変でした・・・。
しかし、今回の作戦はものすごい効果を発揮しましたね・・・!
Onjiさんはなんと、一度も回復ポーションさえ飲まなかったそうです!
2人いたからこそ出来た戦法だったかも知れません。
(でもOnjiさんの装備なら、耐えて攻撃し続ければいつか倒せそうな気も・・・!?)
さっそく、手に入れたLuminiteで、憧れのNebula防具を作るぞ~♪
と思いきや、足だけ鉱石不足で作れませんでした;
でもOnjiさんが、自分のBagに入っていた分を分けてくれて作ることができました!

と、ここである衝撃の事実が発覚・・・!
なんと・・・
ムーンロードを召喚するアイテムは、
4つのFragment20個で作成することが出来たのです・・・!!;
つまり、あんなに毎回ピラーを倒さなくても良かったという事です・・・;;
なぜ500時間もプレイして、別キャラでさんざん倒していたにも関わらず
この情報を忘れ去っていたのでしょうか・・・!?;;

Nebula防具に浮かれるAzukiさんは、もう一度ムーンロードと戦いたいと言いました。
判明した召喚アイテムをさっそく作成し、今一度ムーンロードを召喚!
Nebula防具の効果によって漂う魂のようなものは
仲間のOnjiさんも手に入れる事ができるので、一緒にいるだけで強化が出来ます。
先ほどの戦闘でもかなり余裕でしたが、今度は3分もかかっていないのでは・・・
というくらいの速度で勝利してしまいました。
強くなれたのは嬉しいのですが、さっきまであんなに苦戦していた存在に
こうも簡単に勝ててしまうと、少しだけさみしいような気持ちも感じますね・・・。
ともかく、またLuminiteが手に入ったので、OnjiさんはSolar Flare装備を作成!

魔術師の若造と、ガチガチの燃える鎧に身を包んだ肉体派の爺さんという、
なんだか珍しいコンビが出来上がりました(笑)




 ~エンディング~ 

・・・こうして、2人の長く厳しく、楽しい冒険は終わりを迎えました。
初日からほぼ無計画に建築、増築されたカオスな拠点の工房でAleを作り、
世紀末感漂う土と鉄板の雑居ビルに住むパーティーガールから
Confetti Gunを始めとしたパーティグッズを買い込みます。

たくさんのイケニエとプレイヤーの命が失われたバトルフィールドは、
その役目を終えて、パーティー会場へと生まれ変わったのでした。
この困難な世界に突然現れた2人の勇者の活躍は、
彼らの拠点で散々な目にあった数多くの住人たちによって語り継がれ、
新たな伝説となって後世に伝わっていく事でしょう・・・。

『Terraria EXをミディアムコアな2人でプレイするよ!』
~ お わ り ~








・・・え?
空飛ぶブタザメが残ってる?
パンプキンムーンとフロストムーンもやってない?

・・・・・・。

俺たちの戦いはこれからだ・・・!!!

というわけで、皆さまここまでありがとうございました!
本当に途中で投げ出しそうになった時もありましたが、何とかクリア出来ました!
ここまで一緒に遊んでくれたOnjiさん、本当にありがとうございます!
また何か、どういうスタイルやゲームになるかは分かりませんが、
機会があればこのようにゲーム日記を書けたらいいなと思います。

それでは、またいつか!

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2016年5月23日月曜日

宇宙最後の戦い(前編)

こんにちは、Azukiです!

どうやったらムーンロードを倒せるのか考えた2人は、
とりあえずバトルフィールドを思いつく限り改造してみることにしました。
まず、Azukiさんはバトルフィールド左上に魔法スナイパー小屋を建設。

部屋にあるワープ装置は、バトルフィールドの真下に増設した
治療室へとつながっています。

また、この右の小部屋にはドライアドさんを招き、
NPC固有の戦闘行動である「Dryad's Blessing」を行ってもらうことで
戦闘を補助してもらおうという、Onjiさん発案の作戦を実行。
NPCの力を借りて戦うラスボスって、すごくドラマチックでカッコイイですね・・・!
しかし、このドライアドさんの部屋は・・・

もう家具を置くスペースがなかったので、
プラットフォームの上に椅子を積み上げた物置状態のお部屋なのです;
これでも家認定されるという、匠もびっくりのTerraria建築・・・。

ワープ装置は戦闘中に上手くスイッチをクリックする余裕があるか心配でしたが、
いろいろやってる内にOnjiさんが画期的ワープ設計を開発!

ワープ装置の真ん中にPressure Plateを取り付けることで、
上に乗って踏むだけでワープすることが出来るのです!
さっそく魔法スナイパー小屋のワープもこの仕様に変更しました。

さあ、それでは設備の改造をしたところで、恒例のピラー破壊活動へ向かいましょう。

緑のピラーが出現した位置にちょうど拠点小屋があり、
壁を抜けてこないタイプの敵ばかりなのもあって、とても楽に勝てました。ラッキー♪
しかし、やっぱり炎のピラーは苦手です・・・。

Onjiさんも言ってましたが、炎のピラーのエイリアンたちと戦う時は
あまり空中戦へ持ち込まない方がいいかも知れません;

最後のピラーを破壊し、ようやくムーンロード戦です・・・!
もうこの作業もなかなか大変なので、今回で決着を付けたいところ!
Azukiさんは魔法小屋から魔法を撃ちまくりますが、
上手く壁の隙間を通せず、ほとんど部屋の中に魔法が充満してしまっています;
部屋に隠れていてもそれなりにダメージを受けるので、
早めにナースで回復しようとワープ装置に乗りますが、
スイッチを踏むと装置が反応してしまうため少しでも乗る位置を間違えると
ワープ間を行ったり来たりウロウロしてしまい、攻撃が出来ません;
しかも、そんな事をしている間に、ムーンロードの口から伸びる触手に捕まって
部屋から引っ張りだされてしまったため、小屋はやめて下のナース部屋に避難!

あれ?意外とここから魔法を撃っていた方が安全かも?
結構余裕な感じで生き延びているAzukiさん。
今までで一番良い感じの戦闘です!
初めて頭部を撃破して、残すは胸の部分のみ・・・!!
しかし、ムーンロードの攻撃もより激しくなり、
ターゲットにされていたOnjiさんがついに力尽きてしまいました・・・!
残されたAzukiさん、何とかOnjiさんの復帰まで耐えることができました!
が、Onjiさんが倒れたのはバトルフィールド中空のプラットフォームの上で、
翼やブーツがない状態で回収に行く手段を作っていなかったのです・・・!;;
そうしている間に、Azukiさんのライフが尽き果て、戦闘終了・・・。


バグなのか演出なのか、死亡ログまでムーンロードと一緒に時空の彼方へ消えてます;

またしても残念な結果に終わってしまいましたが、
設備や装置は実際に使ってみないと不具合は分かりません!
という訳でバトルフィールドの見直しタイムです。
とりあえず、行ったり来たりしてしまう誤作動を防ぐべく、
この部屋のワープはスイッチ式に変更。

引きずり出された時にすぐ戻れるよう、下をプラットフォームにしてみました。
ついでにはちみつ足湯場も作成。

Onjiさんが使うワープ装置は、行きと帰りの2つを設置する事で
誤作動を防ぐ設計になりました。
しかしここで一つの問題が・・・。
ワープのタイミングが悪いと、一緒にナースが部屋の外へワープしてしまうのです;
これを防ぐため、それぞれ作戦を考えたOnjiさんとAzukiさん。
まずはAzukiさんの案を発表!

単純に、ナースをブロックで囲むだけ!!
でもワープに巻き込まれることもなく、移動しないのでクリックも定まります!
・・・しかし、離れて戻ってきてみると普通に脱出していたので、失敗です;
次にOnjiさんの案!

ワープを直接踏まないように、プラットフォームの下に設置!
移動のために1キーを押す手順が増えてしまいますが、
これならきっとナースはワープできないでしょう!

さあ、今度こそ勝ちましょう・・・! 気合を入れて、いざピラー破壊!
最後の一つを壊すと同時に鏡で帰還!持っていたポーションを一気飲み!
・・・・・・ん? 出てきませんねー? 画面もブレないし、なんででしょう?
「今のピラー、ほんとに最後のやつ? まだ残ってたんじゃないの?」
「え?最後じゃないの?;」
マップを開いてみると、遠く西の地に浮かんだままのピラーを発見・・・。
「がーん!!」
「残ってるやんー!倒したって言ってたのにー!;」
「なんだってー!;;
自分で確認しないで私の言うことを信じる方が悪いんだぞー!!(逆ギレ)」
Azukiさんのうっかりにより、貴重なポーションが1セット減り、仲間割れ勃発!!
しかしそんな事をしている場合ではないので、すぐに仲間割れ収束・・・。
とにかく残りのピラーを壊しに行きます・・・。
自分のせいではありますが大幅に出鼻をくじかれ、
やる気が急降下しましたが、それでもムーンロードはやってくるのです・・・。

改良した小屋に潜み魔法を撃ち始めるAzukiさんのまわりを、
なにか見慣れぬ目玉状の光が取り囲みます。
前にはこんなもの無かったのですが・・・って、これ設置型攻撃か!?;

よくある貫通、移動型の攻撃かと思い、
一瞬のことだろうと無視して小屋に留まっていた結果、
気付いた時にはこのような事に・・・。
開戦後わずか10秒ほどでの突然死に、Onjiさんもびっくりガッカリです;
このままではあまりにカッコ悪すぎるので、どうにかして復帰を試みます。
攻撃はすべてOnjiさんに集中しているので、
ナースのところまで行ければ回復でき、拾った装備を身につける余裕もあるはず・・・!
なぜかナースが外へ出てしまっているんですが、
生きているみたいなのでここで回復してもらいましょう!
一度失敗して死にましたが、狙い通りの動きで復帰に成功!!
ナース小屋の左に、ポーション一式などを入れた
チェストや金庫を設置していたのが良かったのかもしれません。
元通りの装備になったところで、下から魔法を撃ち加勢します!

しかし、やはりOnjiさんのライフが持たず、撃破には至りませんでした・・・。

(続く・・・)

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2016年5月21日土曜日

KY海賊団

こんにちは、Azukiです!

前回に引き続き、ムーンロードを倒せるように頑張ります!
まずはピラー破壊作業から・・・。


相変わらずしんどいです;
4つ目を破壊する前に、ムーンロード戦での作戦として
バトルフィールド横の小屋にナースさんを待機させ、
Azukiさんは小屋の中から魔法を撃ち援護できるようにしておきます。

また、マナ切れは即、死につながるので、移動系アクセサリを外して
Mana Flowerを装備しておきます。
さあ、これで何とか戦えるでしょうか・・・!?
本日一回目のムーンロード戦、行きます!

ひたすら魔法を撃ちまくるAzukiさん!
残念ながら画面から切れてしまい、バトルフィールドにいるOnjiさんの様子が
全然見えないのですが、きっと届いてると信じて援護します!
ぎりぎり見えている片手は撃破!
この位置は非常に楽で、ナースさんに話しかけて回復する余裕まであります(笑)
しかし、部屋に置いていた衣装タンスとナースが重なってしまい、
ナースに話しかけたいのにタンスを開けてしまうというミスが多発; これは失敗です;
順調にムーンロードのライフを減らしているように思われましたが、
Onjiさんの回復が追いつかず、倒されてしまいます;
Azukiさんも出来るだけ頑張りますが、耐え切れず死亡・・・。
うまく行きそうだったのですが、今回もダメでした・・・。

復帰後、まずは衣装タンスを一階へ即刻撤去。
Onjiさんは装備構成を見直し、火力を上げるため
肉壁の落とすWarrior Emblemを装備してみようと思いましたが、
拠点にはなかったので拾いに行きます。
しかし、数体倒しても一向にWarrior Emblemが出てきません;
しかも夜になるとガイドが復活しないらしく、待つのが退屈になった2人は
Warrior Emblemを諦めLunatic Cultistのところへ向かいます。

Lunatic Cultist戦に続き、現れたピラーとそのままバトル。
安全第一なOnjiさんは拠点へ帰還してからじっくり攻略しようとしますが、
めんどくさがりなAzukiさんはそのまま戦い、そしてわりといつも死ぬのでした・・・。
すっぴん丸裸で立ち往生するAzukiさんの図

Onjiさんがアイテムを拾ってきてくれました・・・!いつもすいません;;

このように、ピラー4本を破壊するのも未だに苦労し、
アイテム回収に非常に時間がかかる場合もあるのでかなり疲れます;

いまいち装備構成や戦法に自信がないですが、
今よりも優れた方法がわからないので、とりあえず運を天に任せつつ
もう一度ムーンロード戦、開幕!
さっきと同じように、物陰から魔法を撃ち、ちょこちょこナースに治療を受けます。
今度はタンスに邪魔されることはありません!
このまま行けるか・・・!?

・・・ん? ナースさんが死亡?

なんでムーンロードがいるのに海賊が来るんですかー!!!;;
突然の出来事に動揺する2人ですが、とりあえず海賊は無視して戦います;
しかし、やはり頭部(おでこ?)のライフが半分になったあたりから
ムーンロードの攻撃が激化していたりするのか、このあたりから
一気に回復が追いつかなくなり、形勢を崩されてしまいます。

あああ・・・。 負けました・・・。
海賊は来ても来なくても、直接ムーンロード戦に影響はなかったかも知れませんが、
なんとなく邪魔された感があってムカつきます・・・!ムカー!
でも、ナースさんがお亡くなりになったのは明らかに海賊のせいです!

はぁ・・・。
一体、どうしたらムーンロードに勝つことが出来るのでしょうか?;
装備? 立ち回り? 設備? 運?
打開策が見いだせないですが、最後くらいはWikiなど見ずに
自力攻略法で勝ちたい・・・!
・・・でもあと5回やっても勝てなかったら見ちゃうかも・・・!;

ではまた、次回!

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